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お問い合わせへの返信です。※10/10追記

公開日: : 最終更新日:2018/10/10 魔剣クエスト

名無しのおもちさん
魔剣クエストをプレイ頂き、ありがとうございます

まずはご確認をしたいのですが

>盗賊の巣窟から「リゼル」を救出後、宿屋に戻る前に
>娼館でバトルするとフラグが消滅する
>(当然ゲーム進行は積み状態になります)
>これに気付かずリアルに数日間迷ってました。
>(倒し方に方法が有るのか?)
>(性なる力を毎回使用するのか?)
>(道具屋で帽子イベントが原因?)
>(結局、上記が原因かと思います)

とありますが、こちらは
「リゼル」を救出後、村に戻って宿屋に宿泊しても
イベントが進まない、という事でよろしかったでしょうか?

正常に動作するのであれば
「リゼル」を救出後、村の宿屋に宿泊をし、宿屋の外へ出ると
魔剣を売買する会話シーンが発生し
その後、伯爵の館に奪還しに行くイベントが発生する予定です

このイベントの発生条件には
名無しのおもちさん、が仰るように「リゼル」を救出
が条件となっており

娼館でのバトル(4キャラ全て)
に置ける、バトルでの倒し方や、性なる力の使用の有無は
イベント発生の条件とはなっておりません

道具屋で、アリュエットに帽子を買ってあげるイベントも
単独でのイベントとして設定しており
購入の有無に関わらず
メインストーリー進行の条件とはなっておりません

ですので、申し訳ないのですが、今一度、村の宿屋に宿泊をし
イベントが進行するかどうかをご確認していただければ幸いです
分かり辛い進行になっていて申し訳ありません

それと

>敵を倒しても(現在、娼婦・おきつね・おねこ位ですが)
>経験値、Gが稼げない以上シナリオフラグ以外必要なしですか?

との質問についてですが

これは仰る通り、Gは必要としていない作りになっております

魔剣クエストのコンセプトといたしまして
経験値に関しては
レベルを上げて物理で殴る!といったシステムにはしておらず
女の子キャラの容姿や言動から、どこが弱点属性なのかを
想像し、考えながら戦ってもらうゲームにしてあるつもりです

それ故に弱点を無視しがちな
オーバーキルが発生する可能性のある。レベルの要素は導入しておりません

Gに関しては、チュートリアル時点でソニアにお酒を奢る30G(必須)と
アリュエットに帽子を買ってあげる2000G(必須ではありません)と
後は、通常のRPGの様に、回復アイテムを購入出来る程度です

※追記

名無しのおもち様、ご報告ありがとうございます
進行できたようでなりよりです

ボスが麻痺を使って運ゲーになってしまうのは今思うと未熟な調整でしたね
そういった経験をこれから作るゲームに活かしていこうと思います

また疑問などありましたらご連絡ください

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